Чарівна паличка для відео: як нова функція Kling змушує створювати стабільні AI-відео
Знаєте, буває, що намагаєшся зібрати меблі з IKEA, а інструкція написана китайською. Картинка виглядає чудово, але коли берешся до роботи, деталі не збігаються, кольори не ті, і замість обіцяного диванчика виходить щось дивне. Те саме і з AI-відеогенераторами: обіцяють магію, а отримуєш персонажів, що постійно змінюють обличчя, руки, які зливаються, щось незрозуміле, і загальне відчуття, ніби дивишся на сон. Особливо це дратує, коли є конкретна ідея, наприклад, “хочу побачити білку в шоломі, яка грає на банджо”. І от ти перебираєш десятки варіантів, змінюєш промпти, але в підсумку білка перетворюється на їжачка, а банджо – на дирижабль. Неприємно, правда?
Але як щодо рішення? Щось, що може перетворити ці “якби” та “але” на стабільну, послідовну картинку, яка відповідає вашому задуму? І без жодного складного навчання, без тонкої настройки, без тих “лам” чи “імпантів”, які вимагають титанічної праці. Сьогодні ми зануримося у світ Kling, а саме – у їхнє нове диво, що зветься “Elements”. Обіцяють, що ця функція – це той самий квиток до стабільності, динаміки та кращої візуальної якості. Чи так це насправді? Ми протестуємо, згенеруємо кілька особистих шедеврів, і я проведу вас крок за кроком, щоб ви могли самі переконатися, чи варто це вашого часу. Готові? Тоді поїхали!
Зустрічайте “Elements”: ваш новий AI-майстер на всі руки
Отже, що ж таке “Elements”? Уявіть, що у вас є чотири світлини вашого улюбленого персонажа. Чотири різних ракурси, чотири різні емоції. Kling використовує ці світлини як надійний якір, щоб ваш результат був якомога схожим на те, що ви бачили спочатку. Замість того, щоб один промпт породжував абсолютно різні кадри, “Elements” намагається підібрати вихідні зображення, зберігаючи образ, пластику, стиль – тобто, все, що робить вашого персонажа унікальним, на всіх кадрах вашого відео.
Тут все досить просто. Ви пишете свій промпт – наприклад, “чоловік, що йде залитим сонцем парком”. А потім завантажуєте до чотирьох фотографій того самого чоловіка, якого ви собі уявили. Kling дивиться на ваші фото, як досвідчений художник, який повторює ескіз, і намагається зробити так, щоб кожен новий кадр відео був схожим на ваші референси. Ви навіть можете задати тривалість відео. Ми, звичайно, обираємо модель Kling 1.6, адже саме вона має ці всі “плюшки”. І після генерації, вуаля – отримуємо результат, який, сподіваємось, буде максимально схожим на те, що ми хочемо. І, звісно, жодних вотермарок! Це як замовляти каву без пінки – трошки не те.
Рожевий фламінго на скейтборді: як це працює на практиці?
Давайте проведемо невеликий експеримент. Хочеться чогось веселого, такого, що одразу піднімає настрій. Рожевий фламінго в сонцезахисних окулярах, що їде на скейтборді. Звучить як виклик, чи не так?
Ми завантажуємо світлини. Спочатку фламінго – ось він, красунчик. Потім окуляри – бо ж без них це не той образ. А фон – ну, хай kling сам вирішить, що там буде. І ось, ми вводимо наш чарівний промпт, натискаємо “генерувати”… і… диво! Перед нами – рожевий птах, який, здається, знає, що таке стиль. Він не просто стоїть, він ніби йде, його ноги рухаються, а сонцезахисні окуляри сидять ідеально. І це тільки початок!
Найцікавіше? Чим кращими стають ці відеомоделі, тим природнішим стає motion – рух. Ще недавно, навіть незначний рух міг повністю зламати сцену, перетворити її на щось незрозуміле. А тут – все тримається купи: персонаж, освітлення, рух, навіть камера рухається, а фламінго залишається собою. І це ж не один елемент, а два – фламінго та окуляри! Чудова робота, Kling!
Панкейк, раки та магія співпраці
А тепер спробуємо щось, де потрібна взаємодія. Що може бути краще за двох раків у кухарських шапочках, які готують млинці? Ну, звісно, перевертають їх! Це ж випробування на справжню співпрацю.
Я згенерувала три окремі картинки: раки, млинці, кухня. Завантажую їх усі, натискаю “генерувати”. І ось вони, наші пухнасті кухарі, стараються. Виходить щось неймовірне: один рак тримає млинець, інший ніби готується його зловити. Рух ще не ідеальний, але це вже величезний крок уперед. Це як спостерігати за тим, як діти вчаться ділитися іграшками – спочатку трохи хаотично, але поступово знаходять спільну мову.
Цікаво знати: Чи знали ви, що перші AI-моделі, які генерували відео, могли створювати лише дуже короткі, статичні кадри? Справжній рух був справжньою проблемою.
Капібара-патрульний: стрибок у невідомість (і воду!)
Добре, перейдемо до чогось більш динамічного. Хочеться чогось у сповільненій зйомці. Якщо раніше все було ніби в сповільненій зйомці, то тепер ми можемо самі це запросити!
Маю на увазі капібару. Або, скажімо так, спробую зробити її схожою на ведмедя. Головне, щоб вона стрибнула в басейн. А камера, щоб облетіла її, коли вона буде бризкати водою. Подивимось, що з цього вийде.
І ось – вона стрибає! Вода розлітається. Камера крутиться. Можливо, реалізм там ще не на 100%, але самі об’єкти – капібара, вода, басейн – тримаються купи. Це як коли ти маленький і вперше стрибаєш з дерева у купу опалого листя – страшно, але страшенно весело! Загалом результат досить втішний.
Оркестровий бум: від тріо до квінтету і далі
А тепер повертаємося до тварин, але трохи вишуканіших. Жаби, скрипка і театральна сцена. Жаби вже мають скрипки, а сцена – це все, що нам потрібно.
Уявляємо: жаби в оркестрі під світлом прожекторів. Камера повільно наближається, а за ними – оксамитові штори. І тут Kling знову дивує. Це не одна жаба, а три! І вони не просто стоять, а ніби грають. Кожен персонаж зберігає своє обличчя, свою форму. Це чудово для створення сцен з кількома героями, де важлива взаємодія та послідовність.
А тепер уявіть собі оркестр. Починаємо з тріо, потім переходимо до квартету, а далі – квінтет, секстет, септет… Я навіть не знаю, як це все називається в музиці! Якщо ви знаєте, обов’язково напишіть у коментарях, я з радістю навчуся.
Але ось що цікаво: якби я спробувала зробити це без функції “Elements”, результат був би зовсім іншим. Це було б щось на кшталт: “ой, тепер у нас є ще одна жаба, але ця вже з вусами”. Тож, скажу вам відверто, ця функція “Elements” у Kling – це справжня знахідка.
Контроль – це все, друзі!
Чи буде це відео від Kling таким же досконалим, як відео, згенеровані останніми, найкрутішими моделями? Можливо, ще не зовсім. Але це вже дуже близько. І найголовніше – Kling дає нам контроль. А що таке якість, якщо ти не можеш нею керувати? Це як мати найкращу фарбу, але не мати пензля.
Навіть якщо “Elements” не вирішить абсолютно всіх проблем, але якщо ви любите експериментувати з персонажами, створювати історії, де герої залишаються собою, то ця функція – абсолютно точно варта того, щоб її спробувати. Це як знайти той самий інструмент, який робить роботу вдвічі легшою і в десять разів приємнішою.
Я із задоволенням залишу посилання на Kling в описі під цим відео [посилання на Kling]. Спробуйте самі, і я впевнена, ви теж будете вражені. До зустрічі в наступному відео!
Підсумовуючи все вище сказане, Kling з новою функцією “Elements” робить величезний крок уперед у створенні стабільних та якісних AI-відео. Ми бачили, як фламінго в окулярах їздить на скейтборді, як раки готують млинці, і як капібара стрибає у басейн. Ключовим є можливість зберігати послідовність персонажів та елементів, що раніше було справжньою проблемою.
У результаті, можна сказати, що Kling пропонує нам інструмент, який не просто генерує картинки, а дозволяє розповідати історії, зберігаючи цілісність розповіді. Це відкриває нові можливості для творчості, експериментів та створення контенту, який раніше був доступний лише професіоналам із величезними ресурсами.
Що далі? Я закликаю вас спробувати Kling самостійно. Досліджуйте, експериментуйте, створюйте свої унікальні відео! Не бійтеся виходити за рамки, використовуйте “Elements” як свою чарівну паличку. І пам’ятайте: головне – це історія, яку ви хочете розповісти. А Kling тепер допоможе вам зробити це ще краще.