Техномагія наприкінці року: Огляд оновлень від Luma Labs та секретів Google!
Привіт, шановні друзі, захоплені технологіями та просто зацікавлені! Уявіть собі: наближається кінець року, час, коли хочеться влаштуватися під м’яким пледом із горнятком запашного какао та переглядати підсумкові відео. Але, як виявилося, світ технологій не знає слова “відпустка”! Навпаки, ніби хтось натиснув на педаль газу, і ми отримали цілий калейдоскоп дивовижних оновлень та загадкових анонсів. Сьогодні ми з вами поринемо у справжню техно-магію, здатну перевернути ваші відео (та, можливо, навіть ваше уявлення про майбутнє ІІ) з ніг на голову.
Почнемо з Luma Labs, які підготували для нас чудовий подарунок – нову функцію Modify у своїй моделі Ray 3. Це не просто черговий фільтр, ні. Це інструмент, який дає змогу редагувати відео з такою гнучкістю, що здається, ніби ви знайшли чарівну паличку. Ми поговоримо про ключові кадри, стартові та проміжні кадри, а також про те, як досягти неймовірної консистентності персонажів. Але це ще не все! Я покажу вам, як виправити “поламані” AI-генерації, позбутися небажаних об’єктів (наче того набридливого мікрофонного штатива) та кардинально змінити стиль будь-якого відео. І так, я поділюся одним “безглуздим”, але неймовірно корисним трюком для видалення персонажів, який вимагає… перевернути ваше відео догори дриґом!
Але це ще не все, що підготував нам кінець року. У мережі з’явилася нова модель, таємничо відома як “Sicily”. Чи це може бути наш перший реальний погляд на Google Veo 3.5 або навіть Veo 4? Ми спробуємо розгадати цю загадку. Крім того, ми заглянемо до оновленої версії SeaDance 1.5 Pro від ByteDance, яка вже широко доступна, та розглянемо нове “реалістичне” оновлення від Topaz Labs.
Тож, друзі, приготуйтеся до захопливої подорожі у світ технологій, яка допоможе нам розібратися у всіх цих дивовижних нововведеннях перед тим, як ми зустрінемо 2026 рік. Починаємо!
Коли віртуальна реальність зустрічається з реальністю: магія модифікацій від Luma Labs
Ви колись дивилися відео, згенероване штучним інтелектом, і думали: “Ну, майже ідеально… якби не ось це”? Або ж, можливо, ви знімали власне, але відчували, що чогось не вистачає? Luma Labs, здається, почули наші прохання. Їхня нова функція Modify в Ray 3 – це справжній прорив.
Уявіть, що ви можете взяти своє відео – будь-яке, чи то AI-генероване, чи зняте вашою камерою – і задати команду: “Змінись!”. Саме це й робить Modify. Це не просто накладання фільтра, це глибока трансформація. Ви можете змінювати кольори, додавати елементи, видаляти непотрібне, і все це з вражаючою точністю.
Інтерфейс Modify: як розібратися в цій чарівній скриньці?
Відкриваючи функцію Modify, ви зустрічаєте простий, але потужний інтерфейс. Є опція вибору між зображенням або відео. Обираємо відео, завантажуємо його, і перед вами розкривається цілий арсенал можливостей.
- Текстові підказки (Text Prompt): Ваш основний інструмент. Хочете, щоб ваш літній дядько раптом перетворився на байкера? Просто напишіть це! Або перетворити звичайний міський пейзаж на фантастичний світ? Немає проблем!
- Стартові та проміжні кадри (Start Frames, +5-second Frame): Це вже цікавіше. Стартовий кадр – це основа, з якої модель починає працювати. А ось проміжний кадр, який додається на п’ятій секунді, слугує орієнтиром для моделі, допомагаючи їй зрозуміти, як саме має розвиватися дія. Це як дати художнику попередній ескіз, а потім показати, як він має виглядати через кілька хвилин роботи.
- Референс персонажа (Character Referencing): Справжня знахідка для тих, хто працює з персонажами. Ви можете фактично “навчити” модель вигляду й поведінки певного персонажа, і вона намагатиметься зберегти цю схожість протягом усього відео.
- Слайдер впливу (Strength Slider): Регулятор “креативності” моделі. Чим нижче значення, тим наполегливіше модель намагатиметься зберегти оригінальне відео, мінімально його змінюючи. Чим вище – тим більше свободи ви надаєте моделі бути винахідливою. Тут головне – знайти той баланс, який вам потрібен: чи це точне відтворення деталей, чи цілковита трансформація.
“Легкий режим”: виправлення дрібниць та пластична хірургія відео
Почнімо з простого, щоб розігрітися. Уявіть собі типовий кадр з дрона над стадіоном Dodger Stadium. Чудово, але сонце сідає, а вам потрібен ідеальний захід сонця для вашої презентації. І ось тут на допомогу приходить Modify! За кілька кліків ви можете перетворити звичайний день на магічний захід сонця, зберігши при цьому всю структуру стадіону та прилеглої території. Це як мати суперсилу, яка дає змогу контролювати час і погоду.
А як щодо цього весільного відео? Наречений у зеленому смокінгу… який насправді не такий вже й зелений. Знайома проблема, коли AI трохи “не дотягує”? З Modify це виправляється елементарно. Один простий текстовий запит – і ваш наречений нарешті вдягнений у той самий пишний, можливо, навіть велюровий зелений смокінг. (Хоча, хто знає, можливо, саме це й змусило наречену втікати? )
Але Modifiy здатна й на більше. Ось, наприклад, кадр зі студентами-кінематографістами, які явно захоплюються “Кримінальним чтивом”. Здавалося б, проста сцена, але… є мікрофонний шток, що видніється зверху, і старомодна відеокамера в руках. Що робити? Просимо Modify прибрати ці небажані об’єкти. І так, вона справляється! Іноді, щоправда, модель може занадто захопитися творчістю, як у випадку з сяйвом з портфелю Марцелласа Воллеса, але хто ми такі, щоб судити молодих кінематографістів, які ще вчаться працювати зі світлом?
“Екстрений виклик”: як прибрати персонажа, якого не було на початку?
А тепер – справжній виклик, який потребує трохи хитрості. Уявіть, що ви хочете видалити персонажа з відео, але його немає у першому кадрі. З цим стикаються багато хто, і це може здатися нездоланною перешкодою. Але я маю для вас “секретну зброю”, яка, хоч і звучить трохи абсурдно, але справді працює. Просто переверніть відео! Так-так, ви не помилилися. Запустіть Modify на зворотному відео, видаліть персонажа, а потім знову переверніть відео у звичайний напрямок. І ось, ваша дівчина назавжди лишиться у роздумах про те, як працюють шари прозорості в After Effects, а ваш небажаний гість просто зникне. Це простий, але вкрай ефективний трюк, який не раз рятуватиме вам “спину” (або, в нашому випадку, відео).
Коли AI починає творити мистецтво: випробування стилями
Тепер перейдемо до справжнього “важкого артилерії” – кардинальних трансформацій стилю. Це те, де Luma Labs Ray 3 справді показує свій потенціал, хоча, як і в будь-якій новій технології, тут є свої нюанси.
Уявіть собі таке кінематографічне відео: темний ангел піднімається сходами. Справедливості заради, уникати ліфта – це, мабуть, не найгірший спосіб уникнути зустрічі з “темною стороною”, але все ж… Ми беремо перший кадр цього відео та за допомогою “нано-бананізації” (це такий технічний термін, якщо що ), тобто, певного стилістичного запиту, перетворюємо його на щось більш… відповідне. Адже, зрештою, ангели – вони такі, вишукані.
Результат вражає! Так, можливо, самі сходи виглядають трохи дивно, але це вже деталі. Головне – це те, наскільки раніше складно було б зробити подібне. Ротоскопіювати таку сцену, особливо з цими “перистими” крилами, було б справжнім кошмаром. А тут – просто магія!
І хто сказав, що AI не може впоратися з екстремальними умовами? Ми взяли відео репетиції бійцівської сцени – швидкий рух, ручна камера, персонажі, що постійно з’являються і зникають. Це справжній тест на міцність для будь-якої моделі. Ми попросили її надати сцені стилізованого коміксового вигляду. І, чесно кажучи, я був просто шокований результатом. Так, він не ідеальний. Бувають моменти, коли модель “губиться”. Але, враховуючи складність завдання, те, як вона тримається купи, – це неймовірно!
А що, як спробувати ще один виклик? Реалістичний стиль, натхненний… Mortal Kombat. Звісно, тут є свої проблеми. Моменти “оклюзії”, коли модель плутає персонажів, Соня Блейд, яка перетворюється на Джонні Кейджа, а потім з’являється ще один Джонні Кейдж – це все ті особливості, які свідчать, що AI ще вчиться. Але, чорт забирай, наскільки ж близько він підійшов до ідеалу! Це вже не просто “Майже вийшло”, це “Вау, це вже на щось схоже”!
“Повільний танець” з AI: робота з ключовими кадрами та пакетна генерація
Щоб трохи сповільнитися й краще зрозуміти, як працює Modify, давайте розглянемо ще один приклад. Два хлопці роблять якесь неймовірно складне рукостискання. Результат – просто чудовий, навіть з додатковими шаоліньськими ченцями на задньому плані, які, схоже, практикують “п’яного мавпу”. Але справжня магія починається, коли ми занурюємося у функцію “проміжного кадру” (middle frame).
Ця функція, як виявилося, дає нам ключ до розуміння того, як Luma Labs обробляє відео. Схоже, вони генерують його певними “порціями” по 5 секунд. Уявіть: ви задаєте стартовий кадр, скажімо, апокаліптичний пейзаж. Потім, на п’ятій секунді, ви задаєте зовсім інший стиль, наприклад, анімаційний. І що ми отримуємо? Перехід, який плавно розчиняється з одного стилю в інший! Особливо захоплює те, як на початку з’являється мальована димка – це справжній простір для експериментів з ефектами. Тож, якщо ви шукаєте нові, незвичайні візуальні ефекти, ця функція – справжній ігровий майданчик для вас!
Референс персонажа: тепер з “українським колоритом”!
Ми вже згадували референс персонажа. Повернімося до нього, але вже з елементами, які нам ближчі. Ми протестували попередній приклад з Ріплі (так, та сама дівчина з вогнеметом) і порівняли його з тим, що ми отримуємо зараз. І, мушу сказати, результат вражає! Якщо минулі версії частіше перетворювали персонажа на якесь CG-зображення, то зараз він значно краще зберігає оригінальну сутність.
Але найцікавіше – це “слайдер впливу” (strength slider). Знижуєте його – і модель залишається ближчою до оригіналу. Підвищуєте – і ви даєте їй більше свободи для креативності. І ось тут, коли ви маєте високий рівень впливу та референс персонажа, навіть якщо рухи не повністю збігаються, ви отримуєте той самий “вайб”, але з кращою консистентністю персонажа. Це як той випадок, коли ви просите художника намалювати портрет вашого улюбленого героя – ви знаєте, хто це, але бачите нове бачення.
Підступна синхронізація: коли губи брешуть
Але, як у будь-якій історії, є й “але”. І в цьому випадку це – синхронізація губ (lip sync). Це справжній камінь спотикання для AI-генераторів відео. Навіть у цій, здавалося б, добре пропрацьованій моделі, ви можете зіткнутися з несподіванками.
Уявіть: ви берете відео з двома персонажами, один говорить, а потім за допомогою Modify перетворюєте його на іншого персонажа. Звук залишається той самий, але губи… вони живуть своїм життям. Це означає, що при створенні наративних роликів вам доведеться бути готовими до можливих проблем з синхронізацією.
Але це не зупинило нас від експериментів! Ми створили цілий маленький скетч, нашу версію відомого виступу. Так, тут є проблеми з синхронізацією, і, чесно кажучи, з дикцією (це, правда, була моя помилка, бо я не подбав про якісний запис звуку). Але навіть з цими недоліками, ви бачите, що технологія може працювати! Це як коли ви вчитеся грати на гітарі: спочатку звучить трохи фальшиво, але з часом ви починаєте вловлювати мелодію.
Підсумовуючи вище сказане: Ray 3 Modify від Luma Labs – це неймовірно потужний інструмент. Так, він ще не ідеальний, особливо в плані синхронізації губ. Але це лише питання часу! Я вже з нетерпінням чекаю, що Luma Labs приготує для нас у 2026 році. Можливо, Ray 4? Хто знає!
Таємниця “Сицилії”: Google вже готує революцію?
А тепер давайте трохи відійдемо від Luma Labs і зануримося в справжню інтригу. Чутки ширяться, фотографії з’являються, і всі говорять про нову модель, названу “Sicily”. У світі штучного інтелекту, де нова модель з’являється майже щодня, ця викликає особливий інтерес. Чому? Бо вона виглядає… як Google Veo.
Подивіться на ці кадри, згенеровані “Sicily”. Чи не нагадує це вам те, що ми бачили раніше від Google? Багато хто вважає, що це може бути наш перший погляд на Veo 3.5, або навіть на майбутню Veo 4.
Щоб зрозуміти, наскільки це ймовірно, давайте порівняємо. Ось, наприклад, промпт “повільно віддаляйся, як чоловік з любов’ю дивиться на рибу”. Ми побачили результат від “Sicily”, який чудово втілив цей сюрреалістичний запит. А тепер подивіться на аналогічний вихід з Veo 3.1. Схожість вражає, правда?
Якщо “Sicily” справді є передовою версією Veo, то це означає, що Google значно покращив зв’язність з промптами (тобто, наскільки точно модель розуміє ваші запити), фізику рухів та загальну текстуру та якість зображення.
Минулого місяця ходили чутки про Veo 4. Але, виходячи з поточних спостережень, я схиляюся до думки, що ми, ймовірно, побачимо оновлення Veo 3.5 десь на початку наступного року. А вже справжній Veo 4, швидше за все, буде представлений на Google I/O у 2026 році. Безумовно, це лише мої припущення, у мене немає жодної інсайдерської інформації. Але, погодьтеся, це виглядає логічно: такий величезний майданчик, як Google I/O, – ідеальне місце для запуску чогось настільки грандіозного. Залишається лише сподіватися, що вони запросять Loop Daddy виступити на сцені 2026-го!
SeaDance 1.5 Pro: коли ByteDance робить доступним
А поки Google готує свої сюрпризи, ByteDance вже зробили свій крок. Місію поширення SeaDance 1.5 Pro вони виконали майже одночасно з моїм записом цього відео! Раніше цю модель можна було використовувати лише через CapCut, але тепер вона стала доступною ширше.
Що вміє SeaDance 1.5 Pro? Ну, це класика: текст у відео та зображення у відео. І, що особливо цікаво, тепер вона підтримує нативний аудіосупровід. А це означає, що ваші відео можуть стати ще більш живими та реалістичними.
Я вже встиг протестувати декілька прикладів. Можете почути, як виглядає звук в цій моделі:
(Тут мали б бути приклади аудіо з оригінальних субтитрів)
“Well, this might not be the cheapest house around here, but you can make sure it is the best house. Guys, I finally did it. I solved it and it is crystal clear.”
“You know what? I will stay here for next 3 hours and you need to wait with me.”
“Do you know where this elevator is going? I hope it is not the place that I think.”
“I don’t know, but we need to get out of here. Do you know what is most important in life? It is family. Always care for your family.”
Хоча, зізнаюся, діалоги звучать трохи “театрально”, а модель, схоже, має проблеми зі скороченнями, але це вже дрібниці. Головне – модель доступна, і ви можете її спробувати. Посилання, як завжди, в описі!
Topaz Labs: тихий, але впевнений крок до реалізму
Завершуємо ми наш сьогоднішній техно-огляд з компанією, яка вже давно зарекомендувала себе як лідер у сфері покращення якості зображень та відео. Topaz Labs оновили свої ключові продукти – апскейлери зображень Bloom та відео Astra. Це так зване “реалістичне оновлення”.
На відміну від Bloom, який здається більш “важким” та спрямованим на кардинальне покращення реалізму, Astra працює більш тонко. Результати виглядають значно природніше.
Давайте поглянемо на приклад. Це наше відео-присвята Fallout. Оригінал, а потім – результат після обробки Starlight Precise. Різниця, можливо, не кидається в очі одразу, але коли ви збільшуєте зображення до 400%, ви бачите, наскільки чистішим стає зображення. Особливо помітно це на текстурах шкіри, але й на тканині піджака також видно покращення.
Звісно, варто пам’ятати про правило “garbage in, garbage out”. Якщо ваше вихідне відео – жахливе, жоден апскейлер не зробить дива. Ми взяли наш “Mortal Kombat” вихід з AI і пропустили його через Astra. Ну, дива не сталося. Але, з іншого боку, Topaz Labs – це галузевий стандарт для подальшої обробки AI-створеного контенту. Навіть у цьому випадку, Starlight Precise помітно покращує деталі, особливо на фоні престолу, та знову ж таки, робить шкіру більш гладкою.
Поки що доступна лише версія Starlight Precise, але я з нетерпінням чекаю на оновлення з креативними режимами.
Підсумки: час видихнути та святкувати!
Ось і все, друзі! Цей рік, схоже, вирішив наостанок підкинути нам купу всього цікавого. Від потужних інструментів модифікації відео від Luma Labs, таємничих натяків на майбутні розробки Google, до доступних генераторів від ByteDance та тонких покращень від Topaz Labs – технологічний світ не стоїть на місці.
Зараз, коли рік добігає кінця, мій план – “торкнутися трави”, як то кажуть. Взяти паузу, насолодитися святами, можливо, зняти кілька коротких відео, якщо мене не гризтиме нетерплячка. Але, скоріш за все, це будуть мої останні довгі матеріали в цьому році.
Якщо це дійсно так, я хочу скористатися цією нагодою, щоб щиро привітати всіх вас з прийдешніми святами! Це був неймовірний 2025 рік, і я надзвичайно радий, що міг розділити його з вами. На нас чекає ще більш захопливий 2026 рік, і я не можу дочекатися, щоб побачити, що він принесе.
Як завжди, дякую вам за увагу та підтримку. До зустрічі в новому році, де ми продовжимо досліджувати дивовижний світ технологій!







